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你世界
君莫笑ay
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栀桐
freeGG
路过的柴
长夜安隐
以整体表现来看放在前两部顶多一道中boss罢了,接着防透
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一直没关注,直到去年刷b站刷到了乐高马里奥问号方块,一句话就特么的离谱前几天出了乐高酷霸王预告也一样觉得离谱接着搜了下乐高公司,发现乐高比我想的离谱太多了以前我也搜到过各种联动城堡觉得虽然厉害,但也没太大的想法,真没想到乐高这么强别的也就算了竟然连迪士尼乐园与角色的授权也能拿到真
原本卡比销量常态不过二百多万,也因借ns东风使新星同盟达到过三百多万,而这次卡比首周销量就高达260万,而且看日本周销量也可以看出后劲极其强劲,这次卡比销量起码六百万打底,真的是一次极其成功的转行啊
taptap就是纯被拳头给打死的。在被“友商”反复多次举报打断腿之前,taptap上有大量的、牛逼到国内那帮氪金母猪想都想不到的牛逼游戏,我在上面曾经玩到了骑士经理2、全套的王国保卫战、几乎是全套而且没有广告的开罗,甚至还有移植得问题很多但起码磕磕绊绊能玩的湖边小屋,而这所有的一
“上辈子做了一点小成绩,感觉还有发展的空间,这辈子再来试试看。”
每次提到这话题我就想说,艹真特么的误导路人与小白,常见两话题机子赚钱与不骨折。1、骨折问题,说真的对于近乎零成本的软件不会真有人觉得不骨折比骨折赚钱吧2、机子赚钱问题,嗯我想知道有多少人是希望机子成本卖,但游戏贵十刀的呢,玩过主机的都知道比起机子那点钱,游戏花费支出才是大头,对一
未确认生命体46号血洗自卫队
一、宣传不给力,实际任天堂每年广告宣发费用高到离谱,不过不同与其他厂商,任天堂更注重线下与电视广告,每年广告费用都在八九百亿日元上下,只不过国内的状况任天堂基本无法做线下广告而已二、任天堂的游戏成本不高,实际每年研发成本与广告费五五开,去年更是费用高达1000亿日元,就算其中有不
作者转次瓜cptag 并附上阿尼亚表情包
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